STUDY.AI
STUDY.AI — твой персональный AI-репетитор
[продуктовый дизайн/2025]
О проекте
Это образовательный сервис на базе AI, который выступает в роли персонального репетитора. Пользователь взаимодействует с интеллектуальной системой, которая объясняет материал, отвечает на вопросы, адаптируется под уровень знаний и помогает с заданиями. Сервис дополняет или заменяет живого учителя, делая обучение доступным и персонализированным
STUDY.AI — интерфейс
Задача
Спроектировать MVP сервиса, который позволит пользователю быстро начать обучение и увидеть ценность продукта с первых шагов
Задача
Бизнес-цели / Критерии успеха
Кратко расписал какие цели преследовал бизнес и по каким требованиям оценивали успех
Бизнес-цели
Погружение и понимание задачи [этап 1]
Погружение — 1 Погружение — 2 Погружение — 3 Погружение — 4 Погружение — 5 Погружение — 6
План работ [этап 2]
После быстрого скоринга задачи, разработал план работ, который включал в себя
План работ — 1 План работ — 2 План работ — 3
Бенч топов на рынке и подбор рефов [этап 3]
Далее засел за бенч топов рынка и начал собирать рефы для дизайна
Бенчмарк — 1
Собрал сравнительную таблицу AI-репетиторов в РФ и расписал быстрые выводы
Бенчмарк — 2
Далее собрал лютые AI-сервисы для школьников в РФ и расписал быстрые выводы
Геймификация
Потом решил собрать информацию про механики и фреймворки, связанные с геймификацией
Саммари фич
Ну и под конец собрал саммари по фичам, которые можно внедрить в продукт — приоритизация по RICE/ICE
Референсы + юзерфлоу [этап 4]
После того, как я провёл ресёрч, пошёл думать над флоу MVP и параллельно искал рефы
Референсы
После быстрого сбора референсов я понял, как хочу чтобы выглядел интерфейс (на экране лишь небольшой кусок с референсами, хотя по сути их было намного больше)
Юзерфлоу
Далее после сбора рефов согласовали с командой MVP ю-флоу
Бадди-ассистент
Следующим шагом я подумал об эмоциональности и лояльности пользователя, поэтому командой мы решили, что у нас будет бадди-ассистент, который будет неотъемлемой частью коммуникации бренда и пользователя
Саммари фич
Ну и под конец собрал саммари по фичам, которые можно внедрить в продукт — приоритизация по RICE/ICE
Сборка дизайн-системы проекта [этап 5]
Перед тем как начать, решил для себя собрать токены цвета, текста, радиусов, спейсингов и тд, а далее уже после согласования MVP-флоу решил добить компоненты
Токены и компоненты
Первым делом я решил расписать список токенов/компонентов, которые мне необходимо будет создать для MVP (на картинке отображён только небольшой список, со временем он увеличился — добавились селекты / поп-апы / хедеры и тд)
Переменные
Далее решил начать собирать переменные: текста, примитивов, семантических цветов, xBase, спейсы, радиусы, типографика
Компоненты
Далее решил начать собирать компоненты: кнопки, инпуты, иконки, лого/фавиконку, дроп-листы, селект, чекбоксы, текстфилды и тд
Проектирование макетов [этап 6]
Тут всё понятно — я начал проектировать макеты, далее всё отображу картинками
Экран входа
Спроектировал начальный экран входа
Генерация курса
Далее пользователь вводит тему курса, а система на основе данных уже генерирует для неё курс
Уточнение уровня
Следующим шагом мы должны уточнить, каким уровнем обладает пользователь, чтобы подготовить программу курса более точно
Входной тест
Шагом 3 и 4 является прохождение небольшого теста, чтобы система хорошо поняла способности пользователя и не ошиблась с уровнем генерации персонального курса
Главный экран, модули, уроки
Ну и финальным этапом отрисовал главный экран, экран модулей, экран уроков и самого урока
Результаты проекта
Результаты проекта
Полезные ссылки
Макет в Фигме — смотреть тут